一点,只好跟着凑起了热闹,并由此入坑。
第二个阶段就是为了玩而玩,这个时候玩家已经有自己的游戏主见和游戏追求了,沉迷于游戏本身的玩法之外,也会主动寻找一些自己感兴趣的游戏进行体验。
到了第三层境界,就是为了装逼而玩。
这时玩家已经有了丰富的游戏经验,成为了一名游戏高手,已经不满足于游戏本身的快感,而更期待在人前装逼,在游戏里出人头地当老大,或者当服霸。
不过大部分玩家很难突破第三个阶段,毕竟老大不是谁都能当上的,这需要丰富的游戏经验、较强的综合素质、大量的时间和个人魅力,于是这些人后来只好小小地氪金一把,在鬼服里当大王。
而如果能到达第四层境界,因为游戏里该装逼的都装过了,于是追求更高了,就是游戏与现实相结合,开始考虑如何通过游戏赚钱,比如当职业玩家、搞游戏工作室,或者开私服。
至于第五层境界,就是方杰这种了,把游戏当成了事业,开始做游戏。
社会环境和经济条件决定了国外玩家在游戏境界上,普遍是高于国内玩家的,尤其是那些已经是团队老大的老外玩家,目前已经处在第四个阶段上,所以很容易接受MOD私服这样的事物。
于是很快的,大量私服出现在了《我的世界》联网平台上,供玩家们自行选择进入。
这些私服的游戏设定可谓是千奇百怪,而且玩家并不少,其中很多私服都很有想法,比严谨正规的官服更有趣。
类比一下的话,就像前世的各种《传奇》私服,有些玩法和创意甚至超过了官服,吸引了大批玩家入驻。
而随着私服的大量涌现,私服经营者为了让自己的服务器脱颖而出,更具有吸引力,对配套的MOD增值服务也随之产生了需求。
于是方杰将《我的世界》MOD开发工具和端口进一步开放,即是将沸腾游戏引擎的部分系统对外进行了开放。
一些无师自通或者游戏制作公司的专业人士,就拿着这些开源系统程序,开始制作各种个性化的MOD。
比如游戏道具和人物角色皮肤的更换,就如同前世《传奇》私服换皮肤一样,原本很原始很古板朴素的皮肤,被换成了各种花里胡哨的特效皮肤,道具名称也被改得很风骚拉风。
游戏里的方块,也不再是像素,而是更贴近真实的贴图,游戏里的武器、C4炸药包,被换成了《CS》里的那种武器炸药贴图。
甚至于,经过魔改后的《我的世界》,还出现了轰炸机、坦克、导弹这样的变态道具!
在私服里,玩家们之间抄家不再是用炸药包了,而是用RPG火箭筒、虎式坦克、轰炸机甚至导弹远程炸家,而防守方则配备各种自动防空炮、反坦克火箭炮、反导弹武
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