看向雪无箫淡淡一语。
“好,今日就让你知道本尊的厉害,当头右炮!”
雪无箫身处帅位,坐在阵灵所化帅台之上,手中握着阵灵所化小旗朝着前方猛地一挥。
当即李广仁推着巨炮,便是走到了中心位置。
这个位置,下一步,便可直接轰掉对面卒,不会给丝毫机会!
“提右马!”
楚岩坐在帅台之上,手中令旗一挥,绿蕊骑着战马,猛然一跃,直接踏前。
实战的战灵棋,与普通棋盘之上截然不同,在实在之中,有着四样规则:
第一,攻方,也就是动进攻一方,不是如棋盘博弈那样,直接可以杀掉对方一子,但攻方却可以提升一倍战力,而防守一方,则是原本战力,所以一般就算攻方实力有些弱于对方,也可以将对方斩杀!
但如果对位两者实力相差巨大,则很有可能会出现,攻方被防守一方斩杀的可能,比如攻方是金丹期,而守方是元婴期,就算其提升一倍战力也难以摆脱被斩杀的命运。
第二,不管是进攻,还是防守,都要消耗棋子,也就是代表棋子修者的个人灵力和体lì,也就是说,战灵棋越是厮杀到最后,这些棋子的战力也就越差,也就越考验这些棋子的个人实力,以及主帅的控场能力。
第三,每当攻方棋子与对面主帅正面厮杀时,不管对面主帅本身是什么修为,在此时,灵力修为只为攻方棋子实力的一半,如果主帅亲自动手在营内进攻,则与要斩杀的敌方棋子具有一样的修为。
第四,所有担当棋子的修者,都不能依靠身外之物,丹药,灵符,宝物,灵兽……都不可以使用,能使用的,只有自身的灵力修为,肉身力量,以及战灵棋盘中阵灵所化宝物!
这个时候,就体现符修和阵修的优势了,因为他们可以用自身灵力刻画符文,阵纹,加强阵灵所化宝物的威力。
(这个规则如果看得糊涂,后面对战还会详细说明!)
提马的意图很明显,就是要保中心卒了,若是要要舍弃中心卒,楚岩完全可以同样出当头炮。
雪无箫眉头轻皱,对面中心卒虽然是元婴期,不过仅仅元婴初期,以李广仁的实力可以轻yì将其厮杀,但如此之下,也要有些消耗,而对方所出的右马那么叫绿蕊的小丫头,可是有着元婴期的战力,提升一倍战力之下,就算不能斩杀李广仁,也会同归于尽!
这样的事情,雪无箫自然不想!
雪无箫当即低喝:“出车……”
两方你来我往,这一场对战便是开始了!
楚岩一方,毕竟整体实力不行,除了九个元婴之外,其他的棋子战力十分之低。
转眼之间,楚岩的左马,右炮,右车,三大重要棋子都已经被斩杀!
而雪无箫一方,仅仅损失了两枚卒子而已。
战局上下,清晰可见,谁都看
请收藏:https://m.dg126.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)