根据各项属性的作用,很显然,马乐理应选择武力系的属性来强化。但是这样一来,他又遇到了一个问题,那就是他独有的吸收能力。
马乐的吸收能力最大的亮点,就是可以通过吸收强者来强化自身。而这个强者应该有多强呢,目前来看,至少要有某方面强过马乐才行。就拿属性来说,目前马乐通过吸收能力得来的属性,都是从该属性强于他的敌人身上得到的。换言之,随着马乐不断变强,如果他的属性太高,有朝一日,也会有无属性可吸的时候。
所以,马乐并不打算把点加在优势属性上,要知道,吸收得来的属性可是真实强化,而这次的加点却是虚假强化。如果贸然加点,只会导致主要属性虚高,这样一来,下次吸收强者时,主要属性的增加量会减少,甚至不增加,这对于以后的发展是不利的。所以马乐决定,至少力体两项属性,一定要尽量保持全真实的状态。
这样看来,对马乐作用不大,而且似乎无法从吸收中获得提升的灵力、魅力两项属性,才是应该重点投资的。可是就像前面说的,这两项属性对马乐实在没什么用,虚假属性也是属性,在任务世界里并不比真实属性差多少,就这么贸然加在用不到的地方,马乐又有些舍不得……
就这样思来想去,马乐最后还是决定,先把这58点属性留下备用,打听打听相关信息再做决定,必要时临时再加也来得及。实在不行,等升到普通级,与波斯猫组队的时候,再问问他的意见,这小鬼头虽然年纪不大,看问题却很透彻。
想起波斯猫,马乐又想起了那个约定,这次任务表现杰出,得到了97分的评价,下次只要得到57分,就可以升到普通级了。可是想到这里,马乐又有些犹豫。从这次的奖励来看,其中大多数都是自己挖掘支线得来的,而主线任务和通关评价只占了一小部分。所以马乐开始考虑,是不是下次任务故意不做主线,靠挖掘支线来刷分……
这一方案对于马乐来讲完全可行。通关评价奖励和主线任务的奖励不可谓不丰厚,但那是对于一般的冒险者而言。别人可没有马乐这样足以横扫当前难度的实力,贸然挖掘支线,先不说能否完成,保不保得住性命都很难说!就拿这次马乐收获最丰富的击杀21号的任务来说,哪怕是赫利阿斯来做,也绝对是十死无生,第一个照面就要殒命当场!
不止如此,对于其他冒险者来说,任务世界中可以获得属性点奖励的方式少之又少,拿马乐这次的饥饿游戏之旅来说,除了主线任务和通关评价奖励,只有难度变态的两大任务才有少得可怜的属性点奖励。要知道,属性可是整个战斗体系的根基,属性不够,莫说战斗,连技能和武器都无
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