那么实际执行下来,最后不也是把它灭了吗?这岂不是相当于节省掉了战斗过程,最后还是四十一个。”
铃铛道:“不是这样的,在故事中,收容物到底选择了哪条可能性,是我们无法控制的。某个文明打死不加入,只是可能性之一。当收容物选择了这个可能性后,会直接判定它在故事中被灭掉了,于是少了它一个,照样符合‘所有文明都加入’的结果。”
“同理,实际上还存在着……更多文明消失,而我们统一银河的结果。当然,也存在着四十二个文明一个也不少的结果。”
“只能说,因为过程被省略,我们也相当于失去了控制力。而如果我们实际操作的话,得到最好的结果概率是极高的。”
白歌立刻就懂。
相当于从A走到B,自己执行的话,不说绝对直线,但至少曲折不到哪里去。
可若是让收容物判定,两点之间或许给白歌来个波浪线,再画个大回旋弧线,这都是有可能的。
等于这因果律武器,结果一定给出来了,而且是貌似符合的,但实际上和白歌想象的一定有所差距。
“不要忘记,和最终结果直接伴生的一些结果,也会出现。就好像之前香斯说投放病毒,投放是投放了,可八成的病毒根本就没投好。”铃铛道:“越大的结果,越遥远的事,包含越多的事件集,变数就越多,越容易貌合神离。”
白歌说道:“没有生命问题的话,我完全可以直接实现:蓝白社长飞升除银河系以外的宇宙半数恒星。”
“最好在其他的宇宙试验。”铃铛道。
白歌说道:“是怕出现飞升了半数恒星,然后恒星都炸了?”
铃铛道:“假如宇宙只剩下十万亿颗恒星,你飞升了五万亿颗,也算是完成了结果。”
白歌道:“那我直接说数字不就完了吗?比如百兆颗恒星?”
“别忘了还有能量消耗,你得到结果是没错,但该消耗的还是消耗了,飞升百兆颗恒星的结果得到了,或许同时也得到了用掉七八十兆颗恒星的结果。你现在用,就是以你现在的实力为基准的。”铃铛道。
果凭空出现,能量也凭空用掉,不存在一点付出都没有的结果。
“……好吧,我知道你的意思了。我实际操作,发现事不可为,会提升自己,弥补缺憾,然后继续。可利用因果律,我就没有这个机会了,哪怕故事中我走了一条错误的过程,我也没法改,甚至不知道,最终的结果貌合神离。”白歌叹气道。
铃铛道:“但至少,现在我们又进了一步,已知得到宇宙一半以上的能量,就可以具现无限能量。而现在有了因果律游戏,你不再需要真的进步到那个程度,有个七八成左右的把握,就能直接得到结果,省略过程,节约时间。”
假设宇宙能量共计一百
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