对于墨阳来说,新生艾恩葛朗特的建成,无疑让他的势力发展,有了飞跃性的进步。
毕竟,这个巨大的空中浮游城,不仅只是个可移动的坚实堡垒,其本身还能为阿拉德齿轮的游戏系统,进行相关设定上的添砖加瓦。
具体流程,就是解析各大异世界的独特构造以前者为基础编成虚拟数据载入阿拉德齿轮进行记录启动实体化机制这四个步骤。
以此方式,只要时间足够,且计划顺利,墨阳就完全可以把各大异世界所具有的神秘和特殊性,全部化为己用。
如此一来
举个明显的例子
实体化游戏角色的转职选择,就会出现无数特殊分支。
傀儡师、幻术师、恶魔果实能力者、死神、御主、异人、阴阳师、魔导士、骑操士
这一个个具有世界特色的职业,都能转化为实体化游戏角色的力量。
除此之外
诞生于地下城与勇士的游戏系统,也能够添加其他游戏的新模组。
比如
新古墓丽影系列的求生视觉功能
孤岛危机系列的敌方标记功能
方舟生存进化的快速生产功能
甚至
来自于动漫刀剑神域世界的虚拟实境网游gungaeone的弹道预测线和着弹预测圆功能。
来自于动漫加速世界世界的虚拟实境网游
aburst的心意技和强化外装功能
来自于动漫记录的地平线世界的虚拟实境网游幻境神话的口传和三系副职业功能
来自于动漫不死者之王世界的虚拟实境网游yggdrasi的世界级道具和公会功能
等等等等
这些机能的添加,虽然因为没有真实的参照物,需要消耗大量时间来完善编程,但有茅场晶彦这个专家在,却也不是问题。
长此以往
“或许,我能建立一个类似轮回空间的超时空枢纽”
前世,生活在故乡地球的时候,墨阳可没少接触无限流小说。
从最初小队规模的主神空间,到后来宛如一个文明的次元之地各种脑洞大开设定,他都有涉猎。
那时候作为读者,这些东西终究只是用在娱乐的幻想。
可现在,自己却有能力做到把幻想变成现实的伟业。
那么,对于向往新奇生活的墨阳来说
“没有理由,不去尝试”
忍历2004年12月24日
这一天,是墨阳定下让艾恩葛朗特前往海贼世界的日子。
值得一提的是,看其对各大异世界的命名方法,就能多少猜得出,他并没有将与异世界相关幻想故事的诸多秘密公布出来。
毕竟,对于刚接触穿越这个概念不久的群体来说,他们的眼界,以及心理承受能力,还远远不够
而在这时候,如果突兀被某人告知,自己竟然只是某个作品中的虚构角色,那指不定就会闹出什么大乱子来。
至于解释先有异世界,通过世界与世界的相互影响,传递某个
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