渲染气氛和衬托环境的东西罢了,没什么实质性的伤害。但这该死的游戏也做得太真实了点儿吧。。。这游戏里面居然也能感觉到这么的热,伸手在背上一摸,居然出汗了。。。看来真实度太高了也有坏处啊。火焰洞里面全是火系的怪物,其对火系魔法的防御普片的要高与其他怪物,而想对的对冰系技能的防御近乎为零。可在火焰洞这种地方要想大量的运用冰系技能杀怪似乎有点不可能。在这里施放冰系技能估计其威力也会大打折扣。同样的道理,在这里用火系技能不但会大大的节省吟唱时间,而且可以聚集更多的火元素,可以使火系技能的效果提升一个档次。综合起来也和在外面差不了多少。只是这里面对火系技能的熟练度增加却是其他地方无法比拟的。
一路往前走,直到进入第四层才开始感觉到压力。第四层里面换成了50级的火蜈蚣了。这一层是最不受战士欢迎的地方。那蜈蚣不知道是谁设计的,背上居然顶着一大大的硬壳,物理防御高得吓人不说,还能喷射火焰攻击。不过还好的就是其对点系魔法的防御也很低。几个雷电就可以干掉一只蜈蚣。简直比杀50级的骷髅还快。唯一可惜的就是没有群体雷电这种性质的大范围电系技能。和骷髅洞一样,火焰洞里面每一层都有一个BOSS,其等级比普通的怪要高出5级,不过却是随机刷新的。
直接绕开怪物往前面走,遇到怪物太多的地方就顶着魔力盾喝药硬冲,来这里的目的不是为了练级。以自己现在的不下于盗贼的高敏捷,前几层的那些不以速度见长的怪根本就是拍马也追不上。自从得到法神的恩赐以后每升一级的5个属性点都是按照3智力2敏捷的比例加的。我一直相信最重要的是拥有一定的实力的基础上最重要的是要跑得快,随便怎么加智力,攻击力也会有一个数值,也有打不过的怪。要是敏捷太低遇上打不过的怪岂不是连逃跑的机会都没有了,完全只有等死嘛。再说,智力可以以装备来弥补,而加敏捷的装备一般不是对敏捷要求极高就是标明了是盗贼专用的,法师根本就没戏。
走到第六层的时候已经不能再前进了,随着地图的加深,路上到处都是60级的火蜥蜴,那东西不单防御高得吓人,而且同样的也会魔法攻击。尤其是在这里经过火焰洞环境的加成,往往一古小小的火苗就可以让我掉两百的MP。魔力盾只能经受几下攻击就破碎。看着眼前的一大堆火蜥蜴停下了脚步,以自己现在的状态更本就没有冲过去的可能。看来还是只有倒回去赚点经验,也好对得起来这里一次。
刚刚转身准备往回走。
“吼。。。”
“嗷呜。。。”
洞穴深处突然传出两声吼叫
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