辉之主这也没什么,很正常,耐色人绝大多数都信仰光辉之主,包括大奥术师在内。
接着这次机会,将一些设定梳理一下。
不是洗白光辉之主,仅仅本书,光辉之主也从未做过什么不好的事,祂只是降下了神人契约,祭司阶层在解读、执行的时候或许有所偏差。
但仅仅如此却仍不够,祈祷过后,他将领民们迅速召集到祭坛周围,万众一心,让这神圣的居所充满了信念之光。
那光无比坚定,几欲刺破天空、穿透阴云、接引阳光,但生态的力量还是太过强大,绵绵密密、铺天盖地,几乎压得人喘不过起来。
而战斗之外,也需要一些功能性的法术,如抄写术、复制术(这个系列有些复杂,很容易将世界观弄崩,后面会具体说的),浮空、传讯、延寿、投影等等。
所谓八大学派,游戏中还可以,但放到真实魔法世界中,我是不怎么认同的,我更倾向于,创造、变化、心灵,这三种分类。
文中会描述各个法术之间的关系、演化。
但具体细节,这个没法说,单纯说某个法术具有多少个基本要素,法术结构是什么规律,具现是什么图形,这些纯粹是自嗨,其实并没有多少思考价值,不会详细写,偶尔提一下就是了,不可能每升一级都要拿出来说一下。
##最后,书友提到的法术太少的意见,我有个想法,比如前文,召唤出一面水镜,照镜子,我可不可以扩展一下,水镜的原理啊、什么时候研究的、研究了多久、用了什么参考资料之类的。
甚至,任何用到法术的地方都可以提一下,用了什么法术。
但我觉得魔法世界,身为法师,法术本就是融于日常生活的,就好像我们也不会专门提起我用了什么型号的手机打电话,信号频率是什么之类的。
不过,一些重要的或者特殊的、典型的法术,都会提到的,大家不用担心。
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剧情方面——
其实我更喜欢之前的那个书名《夏多的耐色瑞尔之旅》,讲的就是夏多的异界经历。
剧情设计上,升级虽然是主线,但我并没有用升级去推动剧情,反而让升级去适合剧情,如到了什么阶段,就升到多少级。
我更倾向于讲一个故事,而不是单纯让主角一路打怪升级,尽管我在讲故事上面做得还不到位,但我努力做了。
有几个隐藏线,其实现在说也无所谓,担心再不说没机会了,手动狗头~~
1,公主升神,当然跟开拓运动有关,甚至之前的那个木雕,英武的女性雕像嘛~
2,精灵的历史,以及精灵对人类的看法、作法,这方面暂时展开不多,主要还和公主升神联系到一起。
3,血脉,单独拎出来,其实一早就打了让主角种田养领地、养文明的想法。主角的目标当然不能只
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