留给有潜力的新人,没问题吧?”
(卧槽,你真的是郑吒么?原作里不带枪进异形一,突出一个莽字,而现在的准备…火力充分得过头了啊喂!整整五把高斯手枪,只需要一轮齐射,别说普通异形了,就算异形女王挨上了,都得被打成筛子啊。)
叶梓脸上与张杰和詹岚一样,露出了赞同的神色,心中却是疯狂地吐槽着:在受到自己这个“变数”的蝴蝶效应影响,意识到纯靠血族与内力的强化,并不能让自己一秒变成超人之后…头脑冷静下来的郑吒,就仿佛是从《这个勇者明明超强却过分慎重》片场走错门了一样。
“行,大家今晚考虑一下,看看除了上述的装备和道具,咱们还需要兑换点啥,最好列个清单。”说到这里,郑吒豪气地拍了拍胸脯,爽朗地笑道:“明天一早,由我来帮大家兑换,我手头还有4000多点奖励点数…在主神空间这种朝不保夕的环境下,与其存着生霉,肯定是转化为战斗力比较合适。”
“最后,我还有一个问题…我们是否应该兑换时间回到生化危机一,来提前完成生化危机二相关的支线任务,并获得相关的奖励?”郑吒沉吟了片刻,望向了叶梓,不确定地询问道。他们先前在恐怖片世界中时,已经讨论过了“生存天数”这一兑换的真义,而此刻,他显然在考虑能否活学活用,让这个“攻略”派上用场。
“我并不推荐这么做,因为在我看来,这次的生化危机并不适合探索隐藏支线。”叶梓摇了摇头,大概讲述了一下自己先前的推理,以及“这个《生化危机》很有可能是电影混合游戏的魔改世界观”这一结论。
“魔改…便意味着不可预测,因为电影与游戏的世界观,在很多地方都是相左的。这很容易让事先制定的计划变得漏洞百出,陷入两眼一抹黑的糟糕局面。”叶梓显然是琢磨过这方面的可行性,开口时逻辑清晰,有条不紊:“而且,如果是《生化危机》游戏的世界观的话,还有一个最大的变数…根据《威斯克报告书》的设定,在浣熊市暴发生化危机,直到被核弹彻底覆灭的这段时间里,藏身幕后的威斯克是紧盯着各方的行动的。他所掌握的第一手情报,甚至比保护伞公司与美国政府这两方势力都要灵通。”
威斯克,《生化危机》游戏系列中的经典反派BOSS,虽然在电影版中被改得霸气全无,落了个“二狗叔”的诨名(因为他在电影第四部末尾登场的时候,带着两条丧尸犬作为打手的画面十分滑稽)但游戏中的他,绝对是狡诈、强大、冷酷的代名词:他既有科学家水准的智商,又有在特种部队中也堪称顶尖的身手,在利用“始祖病毒”死而复生之后,更是获得了足以闪躲子弹的超人体质
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