弱于NBA和世界杯的世界级大赛项目!
这样的世界级大赛项目带来的赞扬值也是非常丰厚的。
所以他非常重视安培小三提出的这建议,需要找公司高层人员研究讨论,制定详细的计划。
“好的,庄黎君,那就打扰了。”
安培小三和高岛齐齐行了一礼。
他们知道KOF大赛一旦真的成功将会带来多么丰厚的利益,但却从来没有想过撇开庄黎自己去搞。
首先,KOF的版权是属于战神娱乐公司的,因为战神娱乐才是拳皇的制作方。
其次,没有战神娱乐公司的磁悬浮神经传感游戏服,KOF大赛根本就无从谈起。
最后,安培小三和高岛都非常清楚庄黎和战神娱乐公司的能量,连美利坚十大财团都无法抗衡,他们更不会以卵击石。
这段时间一心一意交好龙国,跟着庄黎混,东映公司和整个东瀛国收获的好处远比当初跟在美利坚后面强多了。
所以有了组织KOF大赛的想法之后,安培小三第一时间就让相关专家准备好计划书,亲自飞往龙国拜访庄黎。
他相信,自己主动提出KOF大赛的计划,庄黎也不会让自己吃亏。
现在庄黎让他们暂时就在龙国,就说明,这块蛋糕,有他们的一份了。
让人安排好安培小三和高岛的住处,庄黎立刻召集公司高层讨论KOF大赛的计划。
讨论的结果,大家都一致认为这计划可行性非常高,而且绝对有广阔的市场。
其实格斗这种竞技一直都很有市场,只不过因为地区的局限性,以前的格斗市场基本上都由欧共体和美利坚组织的自由搏击赛和拳击赛垄断。
现在这种高真模拟模式的KOF大赛,完全可以突破地区局限性,带动全球各个地区,都能加入KOF格斗大赛。
市场前景比原先的自由搏击赛和拳击赛更加广阔。
在组织相关赛事方面,战神娱乐公司已经不是菜鸟,有过英雄联盟职业联赛的组织经验,公司高层人员很快就根据安培小三提供的计划书,制定出一份更加全面,更加完善的现实世界KOF大赛计划。
剩下的就是相关准备工作。
KOF专用游戏服的改进由技术研究部门负责,游戏内容的改进由游戏设计部门负责,宣传部门和运营部门则负责准备KOF大赛的宣传和推广工作。
作为世界级赛事,KOF大赛使用的磁悬浮神经传感游戏服肯定跟大众版游戏服不一样,在参赛选手真实力量,速度,反应各方面的数据上面需要更加准确的接收反馈。
另外就是在游戏内容方面也需要做出一些改变,加入更加自由,丰富的格斗技巧。
不仅仅局限于游戏角色的招式,还会融入真实格斗技巧,让参赛选手更好的发挥自身的实力和技巧。
比如苍黎峥之前一直嚷嚷的过肩摔,游戏角色没有这种招式,属于玩家自身的格斗技巧,也可以在KOF大赛中实际运用。
相当于给参赛选手额外增加了某一个游戏角色的天赋,参赛选手既可以完美运用自身的格斗技巧,也可以使用所选角色的特殊招式,让比赛更具观赏性。
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