在你的身边,活在TA影子里面。
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数十块10尺见方的悬浮木板高低错落,投下一片片阴影,木板之间以粗绳彼此勾连,上方是天空,下方却是深不见底的黑暗。
这个全新的战斗地图刷新出来的时候,所有围观的人都忍不住发出了惊呼声。
虽然大家都已经习惯了3D游戏,有一些比赛地图也有海拔落差,但玩家的交战,主要还是在某个平面上展开的。
但这张地图却不一样了,它除了木板和绳索,其他地方都是全空的,也就是说滚来滚去和熊熊烈焰,将要在这个50乘50乘50的大方块内部任意穿梭,战斗不再是二维的,而是货真价实的三维!
【竞技场】罗库:这个地图有点叼。
【竞技场】扬州瘦马:哇靠,这要怎么打,万一站不稳摔下去是不是直接判定死亡了?
【竞技场】大可爱:如果有一只手抓着绳子,就意味着……
【竞技场】灵犀子:就意味着靠这只手释放的技能被封印了。
【竞技场】雅典学派:封印[emoji:擦汗]果然很像是你会说出来的话。
【竞技场】拉格朗日:哟西哟西,这地图对需要慢打的红尘来说可是很不利啊,滚滚干巴爹!
西北角的熊熊烈焰乍一看清这地图给吓了一跳,东南角的叶柔竹其实吃惊程度也不比他小,她虽然是内部员工,但也没有见过所有要更新的地图,这张图就恰好在她的掌握之外。
不过双方都是浸淫游戏多年的老鸟了,什么坑爹地图没见过,经过了最初几秒的惊讶后,马上开始着手研究地图特征,没一会儿功夫就摸出了几条规律。
第一,这地图果然四面……不,六面都是空的,没有空气墙,如果摔下去必死无疑。
第二,绳子很软,可以荡,也可以用技能割断,具体该怎么运用,就看个人了。
第三,10尺见方的木板,竟然也是可以打碎的!
察觉到第三点的两个人都谨慎了许多,毕竟谁也不想被对方一个大招釜底抽薪,直接摔下去被系统一击必杀,所以哪怕站在木板上,也要时刻警惕,留好退路。
拨月有踏七星可以随意跳跃,红尘也有归去来可以瞬移到指定地点,前者CD短,后者距离大,在逃生能力上不分伯仲。
摸清了地图的特点之后,二人便开始迂回接近。这张地图有个坑爹之处在于所有木板都是一样大的,所以并没有一个最安心的交火点,这让观众不得不随时移动视线紧跟他们的步伐,没一会儿功夫就有不少人感觉到头晕了。
【竞技场】骷髅与玫瑰:玩了这么多年游戏,今天才发现自己晕3D[emoji:晕]
【竞技场】海楼:同晕,他们俩要是再不打,我要下线去吐了。
【竞技场】子夜清曲:晕+12315
【竞技场】孤
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